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Big Boss |
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Big Boss es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Metal Gear creada por Hideo Kojima y publicada por Konami. Big Boss es también el primer film de artes marciales de Bruce Lee en Hong Kong(1971) conocida también como "Karate a muerte en Bangkok". Advertencia: Esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.Big Boss apareció por primera vez en el Metal Gear original de MSX. En esta entrega Big Boss es el comandante de la unidad FOXHOUND, siendo el encargado de dar órdenes a Solid Snake, el personaje que controla el jugador. Al final del juego se revela que Big Boss es el responsable del grupo terrorista contra el cual lucha Solid Snake, pasando así ser el jefe final del juego. En Metal Gear 2: Solid Snake se revela que Big Boss sobrevivió a su confrontación contra Solid Snake y vuelve a aparecer como villano principal. En esta entrega Big Boss se diseñó con el aspecto físico del actor Sean Connery, aunque fue rediseñado en la versión que apareció para teléfonos móviles en 2004 y en Metal Gear Solid 3: Subsistence. Pese a que Big Boss muere, en Metal Gear Solid se menciona a Big Boss en numerosas ocasiones, descubriéndose que Solid Snake y Liquid Snake son descendientes suyos. En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty vuelve a ser mencionado para presentar a Solidus Snake, otro de sus descendientes clonados geneticamente. En Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una protosecuela ambientada en 1964, en plena Guerra Fría, 35 años antes que Metal Gear, el jugador toma el control de un personaje de nombre en clave Naked Snake, el cual recibe al final del juego el título de "Big Boss", con lo que nace el personaje antagonista de Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake. Imagen:Big Boss3.jpg Este artículo está licenciado sobre GNU Free Documentation License. Es una adaptación de Wikipedia "Big Boss" |
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